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R U2 R' U' R U R' U' R U' R'Primero orientas todas las aristas; después armas las dos capas girando solo R, U y L (sin rotar el cubo) y la última capa no tiene casos de aristas volteadas.
Memorizar: 7 + 21 algoritmos · todos los algoritmos del 3×3×3
Una arista está «bien orientada» si puede volver a su lugar sin girar F ni B. Con F o B (un cuarto de vuelta) se cambian las que están mal, de a varias.
Orienta las 12 aristas y, a la vez, pon abajo adelante y abajo atrás las aristas blanco-verde y blanco-azul (la «línea»).
Arma el bloque izquierdo y el derecho usando solo R, U y L. Como las aristas ya están orientadas, nunca hace falta F ni B.
Las aristas ya están orientadas: la cruz amarilla sale sola. Orienta esquinas con los 7 casos de OCLL y termina con PLL.
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