principiante

4×4×4 por reducción

Convierte el 4×4 en un 3×3 gigante: centros, aristas emparejadas y método del 3×3. Al final pueden aparecer paridades.

Memorizar: 4 algoritmos + los del 3×3 · todos los algoritmos del 4×4×4

1 Antes de empezar

Necesitas saber resolver el 3×3 (cualquier método). Todo lo que viene reduce el cubo grande a esa situación.

Notación clave: Rw gira las 2 capas de la derecha; 2R solo la segunda capa. Mírala en 3D en la página del 4×4.

2 Centros

Sin centro fijo, respeta el esquema: blanco opuesto a amarillo y alrededor verde-rojo-azul-naranja en ese orden (con blanco arriba, mirando de frente: verde, a la derecha rojo).

Los últimos 4 centros se arman juntos: trabaja en dos caras a la vez sin romper las ya hechas (gira solo capas internas cuando el centro armado esté arriba o abajo).

Tip: Es el paso más intuitivo: prueba en práctica 3D con los botones de capas internas.

3 Emparejar aristas

Cada arista tiene 2 piezas del mismo par de colores. Pon dos que van juntas a la misma altura: una en la arista izquierda de adelante (FL) y otra en la derecha (FR).

Uw' las junta; R U R' F R' F' R voltea esa arista y trae otra; Uw devuelve los centros. Repite hasta tener todas.

Emparejar una arista

Pon las dos alas iguales a la misma altura: una en la arista izquierda de adelante (FL) y otra en la derecha (FR). Uw' las junta, el resto voltea la arista y Uw devuelve los centros.

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Uw' R U R' F R' F' R Uw

Voltear la arista de enfrente

Voltea la arista de adelante a la derecha (FR) sin sacarla de su lugar y sin tocar los centros.

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R U R' F R' F' R

4 Como un 3×3

Con centros y aristas completas, resuélvelo como un 3×3 usando solo giros de las caras exteriores (U, R, F…).

5 Paridades

Paridad OLL: en la cruz amarilla aparece una sola arista volteada (imposible en un 3×3). Ponla adelante arriba y aplica la paridad OLL.

Paridad PLL: al final quedan dos aristas intercambiadas (o un caso imposible). Pon las aristas en UF y UB y aplica la paridad PLL.

Paridad OLL

Intercambia las dos alas de la arista UF. No toca esquinas ni desarma centros.

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2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2

Paridad PLL

Intercambia las aristas UF y UB (en esta órbita).

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2Rw2 F2 U2 2R2 U2 F2 2Rw2