2×2×2

Método Ortega: cara, OLL y PBL.

El 2×2 es un 3×3 sin aristas ni centros: por eso los algoritmos de esquinas del 3×3 sirven tal cual.

## Aprende a resolverlo

## Notación

cargando 3D

Toca un movimiento para verlo en 3D. Lo que se mueve queda a color.

Caras
Rotaciones del cubo

Consejo: arrastra el cubo para girarlo; las etiquetas te siguen. Las punteadas son caras que quedan detrás.

ver la tabla completa
U D R L F BGiro de 90° horario de esa cara.
' y 2Antihorario y media vuelta.
x y zRotación del cubo entero.

## OLL (7)

[----------------] 0/7entrenar este set

Sune

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R U R' U R U2 R'

Antisune

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R U2 R' U' R U' R'

H

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R2 U2 R U2 R2

Pi

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R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

U (faros)

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R2 D' R U2 R' D R U2 R

T

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R U R' U' R' F R F'

L (corbata)

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F R' F' R U R U' R'

## PBL (8)

El nombre dice qué hay arriba y qué hay abajo. «Barra atrás» significa: pon la barra en la cara de atrás.

[----------------] 0/8entrenar este set

Barra arriba · nada abajo

Es la T del 3×3. Barra (o barras) de arriba a la izquierda.

arriba
abajo
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R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Diagonal arriba · nada abajo

Es la Y del 3×3.

arriba
abajo
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F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

Nada arriba · barra abajo

Da vuelta el cubo y usa la T.

arriba
abajo
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x2 R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' x2

Nada arriba · diagonal abajo

arriba
abajo
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x2 F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' x2

Barra arriba · barra abajo

Las dos barras a la izquierda.

arriba
abajo
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R2 U R2 U2 F2 U F2

Barra arriba · diagonal abajo

Barra de arriba atrás.

arriba
abajo
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R U' R F2 R' U R'

Diagonal arriba · barra abajo

Barra de abajo atrás.

arriba
abajo
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R U' F U2 F' U R'

Diagonal arriba · diagonal abajo

arriba
abajo
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R2 F2 R2